12월 11일에 예약구매한 스팀덱(Steam Deck)이 12월 27일에 도착했다. 벌써 일주일이 지났다. 64기가 기본 모델과 함께 독(Docking Station)을 구매. Your games are going places. 이 가격에 케이스까지 주다니?! 독을 구매했는데, 가성비는 좋지 않았다 HDMI, DP, LAN, USB*3(3.1은 하나) 이렇게 본체 위의 USB에 꽂는다 본체와 독에 각각 충전기가 하나씩 Welcome Screen Docking Station 업데이트 드디어 스팀덱 메인 화면이!! 독에 HDMI 케이블로 모니터 …
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Steam Deck Accessories: 지금까지 산 것들
이전 글에서 스팀덱을 예약 구매하고, 관련 악세서리 구매예정이라는 이야기를 했다. 2023년 1월초가 되어 지금까지 산 것들을 기록해본다. 1. MicroSD 1TB: 12,480엔(쿠폰 등 적용해 8,981엔) マイクロSDカード microSD 1TB microSDカード microSDXC SanDisk サンディスク Ultra Class10 UHS-I A1 R:150MB/s 海外リテール SDSQUAC-1T00-GN6MN -> 64기가 모델이었으므로 가장 먼저 필요했다. 필수. 2. 스틱 보호 링: 784엔 COWBOX スティック保護リング スティックの軸を守る シリコンリング スティック用プロテクトリング 削れ防止 白い粉対策 Steam Deck PS5 …
더 읽기 »닌텐도 스위치를 꾸며봤습니다(미키 마우스)
위와 같이 닌텐도 스위치 본체(후면), 조이콘(Joy-Con) 그립, 조이콘 좌우, 독에 붙일 수 있는 미키 게임기 스킨 씰을 이온몰 내 디즈니 샵에서 사왔다. ミッキー ゲーム機スキンシール GAMES FOR FUNhttps://shopdisney.disney.co.jp/goods/4550424362643.html 평소 가격의 절반인 1,265엔에 구매. 독, 본체, 조이콘/그립에 씰을 붙였다. 원래 검은 색이라 이번에 고른 씰과 잘 어울리는 느낌. 본체를 독에 삽입하면 이런 느낌. 티비 밑에 설치하니 지금과는 다른 맛이 난다. 만족.
더 읽기 »스팀덱(Steam deck): 배송 오기 전에 보면 좋을 영상 및 링크
북미통 게임 스팀 덱으로 에픽게임즈 하는 법 | 에픽, GOG, EA(오리진) 초간단 튜토리얼 스팀 덱으로 게임패스 하는 법 | 엑스박스 클라우드 초간단 튜토리얼 스팀 덱으로 플스 리모트 플레이 하는 법 | PS5/4 리모트 초간단 튜토리얼 이게 된다고? 스팀 덱으로 할 수 있는 5가지 👀 스팀덱 전격 리뷰, 추천 게임 플레이 팡TV 공장 초기화 하는 법 데스크탑 모드 한글 적용하는 법 …
더 읽기 »스팀덱(Steam Deck) 예약구매했습니다
화제의 스팀덱(Steam Deck). 배송 개시가 12월 17일로 나와있다. 집필도 끝났겠다, 일 년 동안 고생한 스스로에게 주는 선물로 구매. 59,800엔짜리 기본형을 선택. 14,800엔짜리 독을 구매했다. 처음엔 예약으로 1,000엔 * 2 = 2000엔의 예약금을 넣었다. 세금 포함 72,600엔. 구매 예정 악세서리들. 실리콘 커버 microSD SDXC U3 Class 10 A2 512GB * 2EA 케링케이스 반사 방지 필름 스탠드?
더 읽기 »Flutter: 이전 화면에 데이터 반환하기(Return data from a screen)
Navigator.push로 보낸 정보를 final result에 저장하여 해당 result를 snackbar에 표시하는 예제. /// 선택된 정보를 홈 화면의 snackbar에 보여줍니다. /// 선택 창을 띄우고 결과를 기다리고 있습니다. 이제 결과 값을 갖고 무언가 할 차례입니다. /// 이 예제에서는 결과 값을 보여줄 수 있도록 Snackbar를 띄우겠습니다. /// 이 작업을 하기 위해 SelectionButton의 _navigateAndDisplaySelection 메서드를 수정할 것입니다. // SelectionScreen을 띄우고 navigator.pop으로부터 결과를 기다리는 메서드 void …
더 읽기 »Flutter: 새로운 화면으로 데이터 보내기(Send data to a new screen)
새 화면으로 이동하며 데이터를 넘겨줘야 할 때. 플러터 쿡북에서 단서를 찾았다. 기억하세요: 화면은 단지 위젯입니다.https://flutter-ko.dev/docs/cookbook/navigation/passing-data 위젯에 데이터를 넘겨주기 위해 필요한 것은 파라미터! Navigator.push( context, MaterialPageRoute( builder: (context) => DetailScreen(todo: todos[index]), ), ); Reference: https://flutter-ko.dev/docs/cookbook/navigation/passing-data import 'package:flutter/material.dart'; /// Todo를 표현하기 위한 간단한 정보가 필요합니다. /// 이 예제에서는 두 가지의 데이터를 갖고 있는 클래스를 정의할 것입니다: 제목과 상세 설명 class Todo { …
더 읽기 »Flutter: 인터넷에서 데이터 가져오기(fetch data)
플러터 소스코드를 작성하던 중, HTTP Status 200 OK 이외의 상황에서, 에러 메시지를 어떻게 표시하는지 궁금해졌다. 이에 대한 좋은 예제가 flutter-ko.dev에 있었다. import 'dart:async'; import 'dart:convert'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:http/http.dart' as http; Future<Post> fetchPost() async { /// http.get() 메서드를 사용하여 JSONPlaceholder 으로부터 샘플 Post를 가져올 것입니다 /// http.get() 메서드는 Response를 포함하고 있는 Future를 반환합니다. /// Future는 비동기 연산에 사용되는 Dart의 핵심 …
더 읽기 »Flutter: Checkbox, Switch, Radio
Checkbox와 Switch 체크박스와 스위치는 사용법이 동일. var isChecked = false; Checkbox(value: isChecked, onChanged: (value) { setState(() { isChecked = value!; }); }), Switch(value: isChecked, onChanged: (value) { setState(() { isChecked = value!; }); }), RadioListTile로 라디오버튼과 텍스트를 함께 선택하도록 하기 enum Answer { yes, no } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { Map<int, Answer?> answerVal = {}; @override Widget build(BuildContext context) …
더 읽기 »리눅스 디렉터리 구조 이해
각 디렉터리의 역할 트리 구조와 각 디렉터리의 역할 FHS(Filesysgem Hierachy Standard)는 디렉터리 구조의 표준을 정한 사양입니다. 많은 리눅스 배포판에서 FHS를 기반으로 한 디렉터리, 파일 구조를 채용하고 있습니다. FHS는 디렉터리명 외에도 각 디렉터리 역할, 저장하는 파일 종류, 명령의 배치 등에도 나타납니다. FHS를 이해하면, 리눅스를 사용할 때 필요한 파일 등이 어디에 있는지, 어디에 배치해야 하는 것인지 파악할 수 있습니다. 또한, FHS는 파일이 …
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